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Alt 20.07.2007, 15:59   #18
nlgfx
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warum nicht einfach cut und die edges normal reincutten??? du solltest den rumpf sowieso nur einseitig modellieren, danach spiegeln und vertices an der schnittkante verschweissen... ich versteh nicht, warum so viele alles doppelt bauen. die geometrie auf der anderen seite IST doch einfach nur eine gespiegelte kopie... also liegt es doch auf der hand

schaut bis jetzt gut aus die form!! weiter so!
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