Habe ich gesehen, allerdings kann es das alleine nicht sein, denn die Probleme treten bei mir ungleich viel früher auf als erst am Horizont. Eine Horizonttextur mit weichem Übergang bewirkt also da gar nichts. Nochmal ein Screenshot:
http://img502.imageshack.us/img502/8256/yafss141rl2.jpg
Edit: Bevor das kommt, es liegt nicht an den FPS und die sind auch an einem sinnvollen Wert gelockt. Es sind also keine Burries, denn im Prinzip könnten die Texturen früh genug nachgeladen werden. Es gab doch da einen Wert der dafür sorgt dass die Umgebung in einem größeren Radius mit höher aufgelösten Texturen geladen wird, dieser würde mein Problem beseitigen.