Zitat:
Original geschrieben von Paulemann
Sowas läßt sich m.E. auch nicht automatisieren, da Tileproxy mit komplizierten Algorithmen die Fotokacheln auf Gebäudestrukturen (irgendwie eckige Flächen...) und Bäume (irgendwie ausgefranste dunkelgrüne Flecken, die aber auch ineinander verschwimmen können...) durchsuchen müßte und an diesen Stellen in eine agn-Datei die entsprechenden Einträge machen (abgesehen davon, daß das zur Zeit nur das Annotator-Tool aus dem SDK leiten kann).
Und ganz nebenbei soll ja auch noch der Flusi laufen.
Grüße
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Hey, sowas steht immerhin auf der Liste meiner zukünftigen Features ;-)
Walderkennung sollte schon gehen, man muss nur nach dunkelgrünen Flächen mit spezieller Statistik in der Helligkeitsverteilung suchen. Schwieriger wirds bei Einzelobjekten - Häuser, freistehende Bäume, Büsche, etc... In Echtzeit geht das vielleicht nicht, aber im Hintergrund als Background-Prozess, der langsam eine lange Liste von Tiles abarbeitet.
Die erzeugten AGN Steuerdateien könnte man dann auch per Peer 2 Peer an andere Clients weitergeben (oder auf einem zentralen Server ablegen), damit andere Clients das nicht selber rechnen müssen. So verteilt man die Rechenlast.
Aber lasst mich jetzt erst mal die Land/Wassermasken berechnen, das ist schon schwierig genug ;-)