Möglicherweise hast Du was missverstanden:
FSGlobal liefert nur die Berge (Mesh)
UT liefert Vektordaten wie Landclass, Flüsse und Straßen.
Ground Env. liefert die Texturen.
Du musst also alle drei Produkte installieren.
Wenn es Dir zuviele Straßen sind, kannst Du sie im UTE-Tool reduzieren. Das hab ich auch gemacht, da sonst jeder Wanderweg angezeigt wird.
Zuviele Straßen gehen sowieso auf die Performance im Gegensatz zu den Beteuerungen der Szeneriehersteller.
Es gibt sicherlich auch noch dunklere Straßentexturen irgendwo.
George
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VATSIM
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