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Alt 02.07.2007, 20:20   #20
Private-Cowboy
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Ah so, gut zu wissen. Gibts da auch ne Quelle? Hoere das zum ersten Mal.

Kleine Idee aber dazu. Es gibt ja das HighRes-Pack für die FS9-Do und das sind ja die gleichen Flieger. Die Unterschiede bestehen ja nur in den äußeren Lampen. Die Außentexturen sind aber ohnehin gleich zwischen normal und high. Der Unterschied besteht in den Innentexturen der Kabine und der Details dort. Kann man sich da nicht einfach in ein paar Sekunden selbst ein HighRes-Set machen indem man den normal-Ordner dubliziert, ihn high nennt und die Innentexturen durch die besseren aus dem FS9-Pack ersetzt? Die Außentexturen lässt man dabei gleich, also am besten nur die überschreiben die größer und höher aufgelöst sind. Das Resultat ist ein high-set und die Lampen bleiben erhalten. Dauert pro Flieger ein paar Minuten. Dann könnte man aber highres fliegen, und ersetzen durchs offizielle Pack kann mans ja immer.

Die Maddog ist aber auch nur besser als die Level-D, da die ohne VC kommt und das Model wesentlich kleiner ist (2.45MB bei der Maddog vs 11MB bei der Level-D). In sofern finde ich den geringen Verlust der Level-D gegenüber der Maddog bewundernswert. Grad 2-3fps weniger, aber doch einiges mehr an Details. Ich denke, wenn die Maddog mit VC kommt, entpuppt sich die Level-D als performanteste Machine. Die ATR hingegen finde ich schon etwas enttäuschend in der Hinsicht. And der Systemtiefe kanns kaum liegen, die ist auf Augenhöhe mit der Maddog und der Level-D und sowohl Model als auch Texturen reißen keine Bäume aus.
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