Nachdem nun so langsam all die "essentiellen" AddOns für Mesh und Landclasses (ich beschränke mich dabei mal auf UT/USA und FSG2008)auch für den FsX auf den Markt getröpfelt sind, frage ich mich folgendes:
Warum kann ein Grand Canyon - zumindest die LandClass-Strukturierung - im Fs2004 realistischer aussehen als im FsX?
Konkret: zwei Screenshots, mit etwas Mühe an der (fast) selben Position aufgenommen,
einmal im Fs2004:
Fs2004-Bild
und einmal im FsX:
FsX-Bild
...mal abgesehen davon, daß die Mesh-Auflösung im FsX für den Fs2004 nicht zu erreichen ist, finde ich, ist die Landschaft im FsX im Sand "ersoffen und verweht".
Michael.
dersicheineneueGCLandclasswünschenwürde