Kein Problem, Sandra.
Übrigens: man kann XtoMDL aus dem FSX-SDK auch mit X-Files verwenden, die mit anderen Modellern erstellt wurden. Ich habe es mit FSDS 3 (das bekanntlich X-files speichern kann) probiert und es funktioniert. Zumindest mit nicht zu komplexen Objekten. So erhält man auch mit FSDS 3 genuine (und effizientere) FSX-Modelle.
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