Das Tutorial ist ja schon mal klasse geschrieben! Meine ersten Versuche (ohne Anleitung) waren weniger erfolgreich, aber nach kurzem Überfliegen des Tuts ist mir auch schon klar, warum...
Werde ich gleich mal ausprobieren und dann gibts für den FSX eine neue Aufteilung bei mir mit Szeneriedesign:
Erst den Untergrund und dann die Objekte
Fehlt nur noch ein einfach Mesh-Tool für den FSX; der alte Sbuilder konnte das doch oder?