Das läuft im FSDS so:
Ein Element ist immer das "current" Element. Ein Punkt / Poly / Objekt ist also immer ausgewählt.
Ein anderes Element wählst du, indem du mit n(ext) und p(revious) durchgehst. Ist recht einfach solange die Zahl der Elemente gering bleibt.
Wenn du jetzt mehrere Elemente bearbeiten möchtest (verschieben, drehen, skallieren), wählst du sie mit "mouse select" (F11 Taste oder gestrichelter Button)aus. Einfach wie in Gmax mit der Maus ein Rechteck ziehen. Alles, was drin ist, wird "selected".
Du kannst aber auch einzelne Elemente präzise wählen, indem du auf die Space Taste drückst. Dadurch wird das current Element "selected" bzw. "unselected".
In FSDS läuft ziemlich alles über diese Funktionen. Mit n und p hangelt man sich vorran.
Bewegen kannst du Elemente übrigens mit der m(ove) Taste.
Viktor