klar geht wonderbra!

habe auch schon die triebwerke, reverser, querruder und höhenruder animiert... funktioniert 1A
nur muss ich jetzt noch rausfinden, wie man die range im bezug auf das eingabegerät einstellt.
also wenn ich den joystick 80% bewege, ist das ruder schon voll ausgeschlagen... das muss ich noch irgendwie hinkriegen

ist bei seitenruder/höhenruder wie auch querruder so
edit: ach jaaa... man kann auch mehr als 100 frames animationslänge machen
gerade beim fahrwerk werde ich denke ich 400 frames brauchen, da es schon sehr lang dauernd und dazu noch recht komplex ist - mit vielen sekundäranimationen usw. freu mich schon drauf!!