Ich habe mich für UTE als Basisuntergrund entschieden. Da sind u.a. erst mal alle Straßen bist fast zum Trampelpfad da. Das tolle daran ist, das selbst bei vielen kleinen Plätzen, wo der Flusi nur den grünen Streifen bringt, die Run- Taxiway u. Parkflächen sichtbar sind. Da kann man den Flugplatz einfach mit AFCAD draufmahlen und die Straßen ringsherum stimmen. Die UTE-Straßen sind natürlich auch nur VTP-Linien , aber ein Texturemanager wird mitgeliefert. Die Grenzen des Flusi auf dem PC sind nun mal da und man möchte ja noch Frame-Reserven für Scenery u. AI-Traffic haben.
Uwe
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