Ach Leute, es ist ja total nett, dass ihr mir alle auf meine Frage antwortet, aber es hat sich mal wieder genau auf das beschränkt, was eh schon klar war:
Mehr mögliche Farben mit 32 Bit.
Jetzt lasst doch bitte das hochgestochene Akademikergequatsche (

) und erzählt doch mal, was nun mit Alphatexturen ist (hatte ich eigentlich immer auch mit 16 Bit), Landschaft und Cockpits.
Auch wenn ich keinen Unterschied unmittelbar sehe, heisst es ja nicht, dass nicht einer da sein könnte, den ich nur nicht sofort erkenne. Ich kann ja auch nicht beide Einstellungen parallel auf zwei Monitoren laufen lassen.
Wie sieht es nun aus:
Ist die Landschaftsdarstellung so programmiert, DASS mit 32 Bit bessere Texturen dargestellt werden?
Wenn nicht, wie sieht es dann evtl. mit Addons wie Flight Environment und Ground Environment aus?
Gleiche Frage zu Flugzeug-Addons.
Ich möchte meinen FS so VFR-tauglich, also so schön wie möglich haben, das bedeutet, ich habe Antialiasing, 4 x Anisotropic Filtering, hohe Auflösung u.s.w.. eingestellt und nehme dafür auch ein paar FPS weniger in Kauf.