Ich glaube "fuel and payload" im aircraft Menü (change fuel) ist einfacher
Theoretisch:
Siehe:
http://lc0277.nerim.net/sceneobjects/
und zwar "waterobjects".
Es gibt nur 3 "marina" Typen (?), die eine Tankstelle haben.
In z.B. Seattle Seaplanes findest du kein Tankstellen – Marina gen object.
Und es gibt "water runways", wo keine marina in der Nähe ist.
Willst du dies weltweit ändern und die FSX marinas verwenden, benötigst du eine Liste der ref Punkte (lat/lon) und heading. (Gibt es ein Tool? Keine Ahnung)
Daraus kannst du die trigger areas (pauschal) konstruieren.
Wäre aber nicht realistisch, da sie ja nicht alle eine Tankstelle haben (die Objekte).
Aufgrund der Liste (marinas) (lat/lon/heading) könntest du die default excludieren und die Tankstellen marinas (default) "einzeichnen".
Aber sind die default marinas auch korrekt?
Wenn du eine POI Liste (also lat/lon) mit "Wassertankstellen" für Flugzeuge hast, könntest du aufgrund der LWM Koordinaten (für heading) deine Tankstellen "platzieren".
Ach ja, Add-ons nicht vergessen.
Kompliziert? Nein
