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Alt 02.06.2007, 19:43   #14
NervErv
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Das mit dem .x file müsste doch durch die plugins in dem FSXgamepack geregelt werden.
In dem plugins-folder befinden sich bei mir folgende Datein.

-BaseTypes.dll
-gmax_FSModelExp.dle
-gmax_MaxUtil.gup
-gmax_MaxXML.gup
-Manged_CrashTree.dll
-Managed_Lookup_Keyword.dll
-Managed_RiffMapper.dll
-MdlScan.exe
-MdlScan.exe.config.cfg
-XToMdl.exe

Fehlt hier vielleicht irgendein Eintrag?
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