3dsmax:
Customize -> Units Setup -> Display Unit Scale auf Metric stellen
die Abmessungen, die du dann den Objekten bei der Erstellung gibst, passen dann auch ziemlich genau im FS
Nur aufpassen mit dem Skalieren Tool... wenn du beispielsweise eine Box mit 5x5x5m erstellst und die größer skalierst, dann ist sie auch tatsächlich größer, aber ist bei den Objekteigenschaften immer noch 5x5x5m groß! Jedes Objekt hat eine eigene relative Skalierung...
ansonsten das Measuring Tool benutzen!
Utility Tab -> Measure
edit: wenn du mit Fuss arbeiten willst... ich glaube das kann man da auch einstellen