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Alt 01.06.2007, 18:47   #82
nlgfx
Veteran
 
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jaja die Problemzonen ich hoff ich krieg das noch richtig hin... naja wird schon.

Falls es wen interessiert - hier noch ein paar Wireframes in "etwas" höherer Auflösung... vielleicht kann mir ja jemand nen Tip geben, was die Meshtopologie angeht.

Ich werde jetzt heut Abend mal den Rumpf "finalisieren" und texturieren



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