Genau wie Sergio sagt, das funktioniert jetzt ausgezeichnet, auch für AI-Flugzeuge.
Am besten einen eigenen Texture-Ordner anlegen, alle entsprechenden Texturen dahin verschieben und in der texture.cfg den Pfad zu diesem Ordner eintragen. Diese cfg muss in jedem Texture-Ordner, der die ausgelagerten Texturen nicht mehr enthält, stehen !
Gerhard
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