Das ist gerade der Witz an Yoda.
Er fängt nicht FFB Signale ab, sondern
WINAPI Befehle aus dem jeweiligen Spiel.
Also Spiel sagt -> schick mir Holperer an
das FFB Gerät, Yoda hört es und reagiert
noch bevor das mixen stattfindet.
Er hackt sich in das Spiel und visualisiert
die dort abgehandelten Ausgabebefehle.
Der FFB Treiber eines Joysticks bekommt
dann dannach die Befehle wieder durchgeschliffen und
mischt sie zu einem Etwas für das FFB
Gerät.
Desswegen erhält man hier mehr Daten als
über Simulator-Plugins, welche nur xyz ausgeben.
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