Kann jemand vielleicht noch ein paar Details zur Funktionsweise erklären?
Normalerweise berechnet ja die Grafikkarte das Bild, entsprechend wird Grafikspeicher benötigt und die Texturen landen alle im Grafikspeicher (solange sie reinpassen).
Nun ermögicht es die TH2G aber ein etwa dreimal so großes Bild darzustellen. Berechnet das auch die Grafikkarte? Dann würde aber zunehmend mehr Grafikspeicher benötigt, oder?
Und bei allem was dargestellt wird, muss doch allerlei auf den Arbeisspeicher ausgelagert werden, oder nicht?
Danke schonmal.
Reik
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