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Alt 29.05.2007, 09:00   #52
nlgfx
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Ahh danke für den Tipp mit den Schlitzen bei mir machts jedenfalls im FS keine Probleme.

Ich denke ich belasse jetzt erst einmal den niedriger aufgelösten Mesh und versuche den vielleicht noch etwas zu optimieren. Wenn ich ganz zum Schluss mit der Performance besser dastehe, wie ich erwartet hätte, kann ich das ja immer noch runder machen

ich merke gerade, dass die Flügel mit allen Klappen usw sackschwer werden... gerade wenn ich versuche, zu animieren -> so dass die Klappen beispielsweise im ausgefahrenen Zustand auch so aussehen wie am Original und gleichzeiig aber sich nahtlos in mein Mesh einfügen... ihr wisst schon. Und da beim A380 alles so geschwungen ist und dazu noch über ziemliche komplizierte Mechanismen läuft, ist das kein leichtes Unterfangen
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