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Alt 25.05.2007, 14:18   #42
Bumann
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Oliver, findest du nicht, dass du zu wenige Polygone für die Nase und den Rumpf verwendest? Oder hast du noch vor ein Mesh-smooth anzuwenden?

Fliegbare Modelle für den FS sind meistens sehr viel aufwendiger modelliert. So etwa wie dein Tiger. Allerdings hast du da wahrscheinlich sehr viel mesh smooth und solche Sachen verwendet.

Schau dir mal ein paar große Flieger mit dem "Aircraft Container Manager" an. Da kannst du das Gittermodell sehen und dich ein wenig dran orientieren.

Flügel sehen allerdings schon sehr gut aus!

Gruß,

Viktor
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