Donaueschingen und Umgebung:
http://img476.imageshack.us/img476/6167/13fq4.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/2449/12cd6.jpg
und hier mal Los Angeles:
http://img169.imageshack.us/img169/6120/14cq2.jpg
ich finde die "Blurries" sind weit genug weg, ohne Tweaks und mit SP1, und das wird auch noch verfälscht durch die teilweise komprimierten Bilder im JPG-Format - die eh etwas mehr "unscharf " aussehen als der Screen in real ist...
Seattle mit voller Auslastung des Systems:
http://img167.imageshack.us/img167/5348/sp1fv8.jpg
Allerdings habe ich das SP1 auch "sauber" auf einen jungfräulichen FSX installiert - denke aber nicht das das der Grund ist für den Unterschied...
Wenn ich mir die Bilder vom Herbert ansehe kann ich nicht glauben das es am SP1 liegen kann...
Ich denke es liegt eher am System des Rechners in Verbindung mit evtl. vorhandenem Flaschenhals oder evtl. an der unzureichenden Leistung um die Texturen darzustellen...
Vielleicht ist auch etwas an der FSX.CFG nicht in Ordnung...
Wenn ich bei meinem definitiv langsameren AMD System die Blurries in absolut vertretbarer Entfernung habe kann ich mir nicht vorstellen das es bei entsprechenden Intel Systemen, die wesentlich schneller sind, dann zu solchen Blurries kommt...
Timo: Intel E6700
Björn: Intel Core2Duo E6600
Herbert: Intel Core 2 Extreme X6800 Box
Wenn ich mir diese Daten ansehe mit den top Mainboards, top CPUs, top Grafikkarten, die in Euren Profilen stehen, dann muß da etwas nicht stimmen...
Wenn der Fehler da mal nicht wirklich woanders zu suchen ist...
Tipp:
Versucht mal den Wert in der FSX.CFG unter
[MAIN]
PerfBucket=60
einzustellen oder verzehnfacht den Wert der da bei Euch schon steht , habe das mal in einem englischen Forum gelesen, soll gegen Blurries sein und soll auch funktionieren...
Bei mir steht in der FSX.CFG allerdings der Defaultwert PerfBucket=6 und das funktioniert damit gut...
Gruß
Dirk