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Alt 20.05.2007, 17:40   #21
klausdonath
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Standard Re: Re: flimmern

Zitat:
Original geschrieben von Stefan Söllner
Ähm. Heat haze gab es schon mit DX9.
Quasi alle Effekte gab es schon mit DX9. Die Sache ist, dass DX10 viel schneller berrechnen kann und daher ohne Performanceeinbruch deutlich mehr Effekte darstellen kann! Und die haben kaum Lust, zweimal Code zu schreiben... DX9 und DX10. Theoretisch wäre es natürlich Möglich, aber mit einem größeren Performanceeinbruch.

Ich glaube langsam sollte sich mal rumgesprochen haben, was DX10 ist...
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