Jaja, da hat sich das Mädel ganz schön hochgearbeitet
Ich weiß noch, die ersten Anfänge mit dem Design... aber da merkt man, dass manche eben mehr Talent haben als andere
Das mit den Quellen und Bildern ist ohnehin immer das größte Problem. Ich verbringe an einem Projekt meistens 30% mit Material sammeln, 50% für Texturverarbeitung, Anpassung etc. und die restlichen 20% sind gmax-Design, da das ja ganz schnell geht.
Aber ohne gutes Material kommt nichts wirklich gutes raus - sieht man bei Windhuk
