Also wenn du es schon geflogen bist im FS dann kann es nicht an der cfg liegen.
Mache mal einen Test mit dxtBmp.
Lade dir eine funktionierende Texture aus den anderen Ordnern in den DXTBmp.
Merke dir welche Texture, vor allem die Farbanzahl, steht oben im Fenster 16 bit oder 32 bit etc. Dann auch welches Format Dxt 1 oder 3.
Dann lade dir das gleiche bmp aus deinem Texture Ordner und schau ob es die gleiche bitzahl ist und dxt format.
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