Zitat:
Original geschrieben von Mentos79
Vielleicht hatte ich ja heute Morgen zu viel Kaffee, aber so flüssige Gauges habe ich bisher noch nicht im FSX erleben dürfen.
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Höhere Framerate => weniger Gauge-Zyklen fallen raus => flüssigere Instrumente. Eigentlich ganz logisch
