Zitat:
Original geschrieben von jlp
Bei mir lags am fehlenden AlphaChannel einiger Texturen. Habe sie mit DXTBmp (erhältlich bei AVSIM) bearbeitet und einfach einen leeren AlphaChannel hinzugefügt. Performance jetzt ohne Probleme, genau wie EDDV. Achja, hab ne ATIX800Pro, 256MB.
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Habe die Scenery zwar (noch) nicht, aber bei welchen Texturen fehlte denn der Alpha-Channel???
Grüße,
Bernd