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Weiß jemand wie weit man ungefähr bei hochaufgelösten Texturen mit GE fliegen kann? Vorausgesetzt es befanden sich keine erforderlichen Texturen im Cache.
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Ich nutze die Standard-Config von Tile Proxy, und bei GoogleEarth-Nutzung ist bei mir schon nach 30-50 Kilometern Flugstecke mit dem Heli (max 1000ft agl, max 100 kn) Schluß.
Ich würde gern die Größe der heruntergeladenen Gesamtfläche reduzieren. Geht das nur über die maximale Sichtweite im FSX? Die Einstellungen in Tile Proxy beziehen sich ja meinem Verständnis nach nur auf max/min Detailgrad und parallelen Download der Tiles, wobei die Flughöhe über den geladenen Detailgrad der Tiles entscheidet.
Wenn ich in Hamburg über die Alster fliege und rauszoome, gehen die Google-Earth-Tiles bis hin zur Nord- und Ostsee!
Was regelt die lod-distance-Einstellung eigentlich genau?
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