Zitat:
Original geschrieben von flusii
Hallo,
Ich habe mir als Steinfurter natürlich auch die EDDG Scenery zugelegt und bin begeistert.
Leider hahe ich seltsame Erscheinungen in der Darstellung.
Wenn ich z.B. am Boden bin sieht die Scenery so auf den Screenshots aus. Es sieht so aus, als ob die Bäume und Sträucher durchsichtig sind.
Ich habe, um sicher zu sein, dass keine andere Scenery stört, bis auf EDDG alles aus der Scenery.cfg gelöscht. Leider auch ohne Erfolg.
Hat einer von Euch vielleicht eine Idee woran das liegen könnte?
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Gap nutzt die Tree Texturen den FS selbst, die im FS Texturen Ordner stehen. Werden die ausgetauscht, hat dies auch Auswirkung auf GAP.
Workaround: Die Original Tree*.BMPs (ggf. von deinem Backup) in den Texturen Ordner der GAP Scenery kopieren, dann sind dort wieder die orginalen aktiv.
Offensichtlich haben deine Austauschtexturen ein Problem im Alphachannel oder Colorkey.