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Alt 27.04.2007, 14:40   #4
D-1337
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I know das ist hier der falsche Threat für aber die Frage kann ich mir nicht verkneifen:

Wieso ist GMAX das falsche Tool für?
Soviel ich das mitbekommen habe werden die Hi-Photoreal Scenerien doch via Ground Polygone erstellt d.h. ein 3D Model das über dem eigentlichen Ground liegt und eben diese Hi-Quality Texturen hat.

Oder liege ich damit komplett falsch? =)
Wie ich die Flusi-Standard 4 Meter/Pixel Phototexturen hinbekomme weiß ich schon, nur eben noch nicht wie die Highqualitydinger erstellt werden

Download fertig,so erstmal eine Runde VFR-Fliegen gehn
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Greetz D-1337,

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