Hi,
Du beschränkst die Sichtweite auf 10Km und
stellst dann Terrain_Extendet_Textures auf ein.
Ich glaub, bei 10 Km Sicht könntest die erweiterten Texturen sparen.
Da würde ich eher auf 30 Meilen Sicht stellen,
macht schöne Horizontübergänge, und Du siehst mehr.
Fast real also.
Ob es allerdings Sinnvoll ist,
den Wert 25000 bei TEXTURE_BANDWIDTH_MULT zu verwenden?
Das kann das System schon wieder bremsen....
Terrain Default Radius 4 ist schon in Ordnung so,
bei 10 Km Sicht brauchst aber nicht so weit scharfe Texturen einzustellen. Der Wert 4 kann auch schon Fehler in der Darstellung machen (bei mir tut es das) darunm gehe ich auch max. 3.5 .
Schöneres Höhenmodell kriegst Du wenn Du
TERRAIN_MIN_DEM_AREA und
TERRAIN_MAX_DEM_AREA auf 100 stellst.
Höhere Werte als 100 scheinen allerdings nichts zu bringen.
Sind anscheinend Prozentwerte, und mehr als 100 geht nicht.
Mit dem Cloudimposter Ring Radius hab ich auch schon mal gespielt, jedoch keine wesentliche Änderungen gegenüber Standard erreicht.
mfG
Alti
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