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Alt 19.04.2007, 12:15   #31
iG0r
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Zitat:
Original geschrieben von mopok
Da hast Du recht; aber vielleicht sind sie keine guten Vermarkter, sondern eher gute Programmmierer
Vielleicht, vielleicht ... aber gute Programmierer machen noch kein gutes Spiel. Mit kommt es bei den realistisch angehauchten UT Mods schon bisher immer so vor, als ob die Models über den Boden schweben, nur eben mit Bodenkontakt. Es wirkt alles so konvertiert und nicht eigenständig. Wirkt für mich so wie ein 3D Jump & Run, eine Demo würde da schon mal etwas Licht in die Sache bringen.
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