Szenerie mit Scenery-Ordner wo LC.bgl drinnen sind, sind okay.
Wenn es aber bei Szenerie-Ordner zu leeren Texture-Ordnern kommt, passieren solche Speicher-Lecks.
Hoffentlich hast du dir jetzt nicht eine Szenerie *gecrasht* in dem du LC -Dateien löschst/bzw. gelöscht hast.
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