siehe oben (zu SBuilder205):
Wenn der Platz ein VTP-Untergrund hat, braucht man kein Exclude.
Man nimmt eine Wiese mit LC-Textur ohne Autogen, dann gibt es keine Bäume und Häuser. Wo man Bäume haben will, nimmt man eine Waldart, da kommt dann der entspr. Autogen-Wald, genauso geht es mit Siedlungen, Landwirtschaft usw. Die VTP-Polygone haben dann auch die gewünschte Grundfläche. Exclude sind aber nur rechteckig in N-S / O-W -Ausrichtung. Da stehen immer Ecken über.
Funktioniert nur im FS9, im FSX nicht.
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