möglichst default Texturen bei 0815-Gebäuden verwenden,
einfache Gebäude mit SGX einbauen,
nur spezielle Gebäude mit GMax oder FSDS,
einzelne Objekte in eine BGL oder mit eigener Bibliothek arbeiten, damit keine großflächigen Exclude entstehen,
Als Grundflächen VTP-Polygone mit LC-Charakter verwenden (mit und ohne Autogen), dann spart man Bäume und Häuser,(SBuilder205)
AFCAD ist klar,
EZ ist hervorragend, RWY12 brauchst Du dann nicht mehr,
aber Freeware-Bibliotheken (die von RWY12 funktionieren auch in EZ) verwenden und genau bezeichnen oder mit liefern.
|