Kleiner Nachtrag:
Ich habe eben noch ein paar Tests gemacht. Es ist also definitiv so, dass der Fehler nur in der 2D-Sicht auftritt und auch nur dann, wenn ein 2D-Panel dargestellt wird. Wählt man ein Flugzeug, dass kein 2D-Panel hat und geht dann in die 2D-Ansicht, wird auch alles korrekt dargestellt.
Im reinen 3D-Modus (ohne ein Panel-Bitmap) tritt der Fehler nie auf. Wechselt man zwischen den Sichten, ist im 2D-Modus zunächst auch alles ok, aber nach ein paar Sekunden tritt der Fehler auf und bleibt.
Die Wassertexturen habe ich mit Ground Environment zwischenzeitlich gewechselt, ohne Erfolg.
Einstellungen der Wassereffekte haben ebenfalls keinen Einfluss, ebenso wie andere Mip-Map-Stufen.
Viele Grüße von
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Frank \"Archie\" Schmidt aus EDDH
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