Zitat:
Original geschrieben von Brot
Nachtrag:
Finde (komischer Weise) keine Koordinaten für die Navlights in der Aircraft cfg.
Macht die Level-D das irgendwie anders
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Dann sind es XML Effekte direkt ins modell integriert. Machen viele so, z.b. damit die Lichter bei wingflex nicht plötzlich in der Luft hängen.
Hilft nur noch rumspielen.
{GeneralEngineData}
engine_type=1
Engine.0=14.500000,-26.000000,-6.583333
Engine.1=14.500000,26.000000,-6.583333
lassen sich auch einigermaßen als Referenzpunkte nutzen. Das schöne ist, man muss ja immer nur einen Punkt finden - für den gegenüberliegenden reicht es dann einfach, die Lateralkoordinate (2. Wert) zu spiegeln.