Die DX8 Funktionen, die im Moment nur die GF3 unterstützt, müssen erst einmal programmiert werden.
Weil das is dieser Per-Pixel-Shader oder wie auch immer der heißt. Nur kenn ich im Moment noch kein Spiel, welches das wirklich unterstützt.
Also ob DX8 unterstützt wird, mit allen funktionen oder nicht, würde für mich auch kein Kaufkriterium sein. Besonders weil es in nächster Zeit eben nur die GF3 gibt, die das voll kann. Und die is ja nicht gerade billig.
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