Hallo Wolfgang
...um deine Frage 2 ganz genau zu beantworten:
Die Szenerien bestehen ja prinzipiell aus den Szeneriedateien (mit Endung BGL, die sind im jeweiligen Ordner "Scenery" abgelegt) und den Texturen (Ordner "Texture").
Der Szeneriedesigner kann eine BGL erstellen, in der er die Möglichkeit anbietet, zu verschiedenen Positionen des Flughafens direkt zu springen - also nicht nur auf die Runway wie im FS 2000 normalerweise üblich, sondern auch z.B. "PP Gate 12A", "PP Cargo", "Besucherparkplatz" etc.
Er programmiert verschiedene Menüeinträge für dieses "älter"-Menü, das du angesprochen hast und gibt dazu Koordinaten und Heading an.
Wie gesagt, das Ganze steht in einer BGL-Datei, die sich im Ordner "Scenery" der Szenerie befinden muß, damit das Ganze funktioniert.
Viele Grüße
Wolfgang
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