Zitat:
Original geschrieben von NONO
Nehmen wir einen 2,3 MHz Core so läuft eine Core mit FSX auf Grund der Core-Verbesserungen etwa um 1,5-mal besser als ein "herkömmlicher" Core. Ergibt "herkömmlich" ca. 3,3 MHz.
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Ergibt exakt 3,45. Davon abgesehen Gigaherz. Davon abgesehen, dass beim AMD von Singelcore auf Multicore im ersten Schritt überhaupt keine Coreoptimierung durchgeführt wurde und es bei Intel ein "komplett" neuer Core ist und der Faktor 1.5 an der Haaren herbeigezogen ist.
Zitat:
Original geschrieben von NONO
Und 2 Jahre später, d.h. etwa zu Weihnachten 2007 einen auf Dual Core optimierten, in der Flugdynamikprogrammierung radikal verbesserten DX11 !
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DirectX 11 Ende 2007??? Wovon träumst Du denn? Und was hat DX11 mit der Flugdynamik zu tun?
Das eigentliche Problem wird doch auf dem Entwicklerblog beschrieben. Es wurde nicht mit einer Prozessorentwicklung in Multicoreregionen gerechnet. Und als es abzusehen war, war es zu spät um noch grundlegend was zu ändern...