Hallo Nils,
sicher geht das auch mit dem Imagetool...ich finde
DXTBmp allerdings um einiges benutzerfreundlicher
Einfach die Textur mit DXTBmp öffnen und überprüfen das bei MipMaps keine Haken gesetzt sind:
Dann noch speichern und die MipMaps sind weg
Gruß
Tim