Zitat:
Original geschrieben von jumon42
Was nützt es wenn das Windows ein paar Prozent davon profiitert, aber der Anwendung nimmt man fast 50 % CPU Leistung.
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Mir ist kein halbwegs aktuelles Spiel bekannt welches fast 50% Leistung unter Multicore einbüßt. Das kann grundsätzlich nur ältere Software sein. Alle neueren Compiler (also seit vielen Jahren)berücksichtigen das Hyperthreading.
Grade Serveranwendungen profitieren erheblich von HT, deswegen verwundert mich, was Du sagst. Welche Software hattet Ihr denn am laufen, die so viel langsamer wurde mit HP und von der es keine aktualisierte Version gibt, bei der das nicht passiert?