Hoi Nils,
das ist genau das was die FSX-Gemeinde braucht.
Es war nur eine Frage der Zeit bis das rund geht und es alle wissen.
Danke für die Info.
SBuilder kenne ich gut. Nur, ich bin halt noch mit dem Designen für den FS9 beschäftigt, darum tangiert mich das für den FSX nur am Rande.
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