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Alt 01.02.2007, 10:29   #9
SilverCircle
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Zitat:
Original geschrieben von jessijoerg
[b]... warum glauben bloß alle, dass mit DirectX 10 der Flusi schneller werden wird??
Weil es viele immer wieder behaupten - ja, mit DX10 wird alles gut Ein paar auf avsim haben das sogar in der Signatur stehen - sie freuen sich auf Vista und DX10. Fein. Freut euch mal

Nunja, abwarten und mal schauen. Wenn die technischen Dinge über das neue Treibermodell und die Interaktion zwischen hardware, Treiber und Direct3d stimmen, dann könnte es tatsächlich was bringen. Interessant ist nun, wie viel von diesem Gewinn unterm Strich übrig bleiben wird.

Das weiß im Moment niemand, außer vielleicht einige Entwickler die an DirectX10 Titeln arbeiten. Und bei denen ist es so, dass sie entweder nicht darüber reden wollen oder das gar nicht dürfen.

Ich persönlich glaube nicht an ein Wunder, da ich selbst Programmierer bin und daher nicht an schwarze Voodoomagie in der Softwareentwicklung glauben kann. Man kann code nicht einfach so mal um den Faktor 2 oder mehr beschleunigen - wenn man das bei Direct3D könnte, dann würde das bedeuten, dass alle bisherigen Versionen von DirectX absoluter Schrott waren. Sozusagen Musterbeispiele für ineffektive Programmierung. Dem ist aber nicht so, denn Direct3d hält sich im Vergleich zu anderen 3d APIs (z.b. OpenGL) eigentlich ganz gut im Rennen - so schlecht kann es also nicht sein, da OpenGL i.A. als effektives API gilt.
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Alex
No bumps, no bangs, Concorde.
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