Hallo Sandra,
ich weiß es nicht, ob es ginge, nur macht mir folgendes "Bauchschmerzen":
Wenn nun tatsächlich viele schon an der 3D-Nachbildung von Städten basteln, könnte das für manche kommerzielle FS-Entwickler ein Grund sein Bestrebungen einzustellen. Der einzige Vorteil der bleibt, wären eben Nachttexturen, Jahreszeiten, farblich einheitliche Texturen. Beim Performance-Vorteil bin ich mir auf Dauer gar nicht mal so sicher. Es wäre ja auch möglich, nur die 3D-Objekte im FS zu integrieren und nicht die Texturen, welche man von den bisherigen Entwicklern kauft. Tools gibt es ja glaube ich schon zur Konvertierung (Google Sketch-Up Pro oder so ähnlich mit gängigen Exportern...)
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