Zitat:
Original geschrieben von Brot
Texture_Max_Load=10 ist glaube ich keine gute Idee, da AI-Traffic sowie Autogen dann nur noch völlig unscharf dargestellt werden können. 512 ist in meinen Augen ein guter Wert....
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TEXTURE_MAX_LOAD und TEXTUREMAXLOAD sind nicht das Gleiche. Ersteres repräsentiert den Wert des "Global max texture size" sliders in den Einstellungen - 512 enspricht "high" und 1024 entspricht dann der Einstellung "massive".
Zweiteres kontrolliert in Zusammenarbeit mit TEXTURE_BANDWIDTH_MULT die Geschwindigkeit mit der im FS9 im Hintergrund Texturen geladen werden. Standard für diese Einstellung ist 3, sinnvolle Werte gehen wohl bis 10, jedoch sollte man wissen, dass dieser "tweak" nur bei aktivem framerate-limit funktioniert.