Jetzt nochmal nen bißchen gestöbert: vermute, es liegt tatsächlich an den neuen Möglichkeiten durch "adaptives AA", das insbesondere auch durchsichtigen/transparenten Texturen zugute kommen soll. Hab nun auch einige - wenige - Grafikfehler festgestellt, die vermutlich ebenfalls darauf zurückzuführen sind, z.B. verschwinden bei mir an einer Stelle die transparenten Dächer von Objekten teilweise. Ist aber zu vernachlässigen, ist wirklich nur ein Detail, und die Wolken sind mir wichtiger! Performance-Einbrüche habe ich nicht. was nix heißen muss.
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Gruß
Gunnar
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... wer wird denn gleich in die Luft gehen ...??
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