ja, aber
...der Flusi geht manchmal eigenartige Wege...
Die Höhendaten stehen übrigens in den Dateien AP...bgl drin, wie geschrieben, schau mal auf welchen Wert der Terrain-Vertex-Level steht...
Die 19 nutzt man bei "normalen" Mesh, höhere Werte (bis 21) bei höher aufgelösten Mesh. Ist die Zahl mit normalen Mesh höher, dann siehst du eben diese Berge oder Löcher...
Schreib mal deinen Wert...Landklassen und Texturen haben ja keine Höheninformationen, daher darf es keine Auswirkung geben (falls nicht "heimlich" doch etwas ersetzt wurde)
Unser Dr.hc.flusi.Jobia wird wohl den verdienten Jahreswechsel genießen
