das glaubst du
Texturen haben mit der Höhendarstellung nix zu tun...maximal könnten deine "Wälle" anders aussehen.
Schau mal in die FS9.cfg (Terrain_max_vertex_level) dort ist sicher der Wert für die Meshdarstellung verändert. Das tun manche Änderungen auch oft "ungefragt". Ist der Wert über 19 und du hast normales Mesh, dann erscheinen oft diese "Löcher oder Plateaus" oder auch die Flüsse scheinen in Tälern zu fließen...