Du bist ja ein echter Zweifler.
Aber warum sollte ein 3D-Treiber, der in der Lage ist, mittels einer Shutterbrille echte 3D-Bilder zu erzeugen, dieselben Berechnungen (die Verschiebungen sind ja exakt gleich, nur von der Farbe anders) nicht auch für ein rot-grün-Bild durchführen können? nVidia würde sich damit ja glatt lächerlich machen. Wahrscheinlicher ist schon die echte 3D-Variante.
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Viele Grüße
Thomas
Bei Tian hui
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